Amigurumi

Nhím Amigurumi: mẫu móc và mô tả

Nhím Amigurumi: mẫu móc và mô tả
Nội dung
  1. Đặc thù
  2. Công cụ và vật liệu
  3. Các lớp học thạc sĩ

Con nhím là biểu tượng của sự bảo vệ, đó là lý do tại sao họ cố gắng trang bị một bức tượng nhỏ con nhím ở nhà. Bạn có thể mua một bức tượng nhỏ của con nhím ở cửa hàng hoặc bạn có thể tự đan nó. Điều này có thể giải quyết như thế nào? Hãy xem xét bên dưới.

Đặc thù

Truyền thống làm amigurumi bắt nguồn từ Nhật Bản. Những hình người và động vật nhỏ được dệt kim và móc. Đây là điểm đặc biệt của kỹ thuật amigurumi. Đôi khi có những đồ vật vô tri vô giác (ấm trà, tấm đệm) có hình ảnh của một khuôn mặt thân thiện.

Về cơ bản, đồ chơi được móc, có kích thước mỏng hơn sợi. Điều này đảm bảo đan chặt chẽ để chất độn không bị rơi ra khỏi đồ chơi.

Công cụ và vật liệu

Nhím rừng là loài sinh vật gai góc. Để đan, chúng ta cần sợi mô phỏng gai (cỏ hoặc sợi dây đan). Đồ chơi vui nhộn được làm từ sợi Puffy, 100% micro-polyester.

  1. Ba loại sợi: sang trọng, cỏ dại và một số acrylic màu cam.
  2. Móc 2,5 mm. Bạn có thể sử dụng móc làm bằng bất kỳ vật liệu nào (thép, nhôm, gỗ), nhưng điều quan trọng là nó phải nhỏ.
  3. Kim và chỉ để may. Chúng tôi đan riêng tất cả các chi tiết của con nhím, sau đó chúng tôi nhồi và khâu lại với nhau, vì vậy điều quan trọng là phải chọn các sợi chỉ trong màu sắc của sợi.
  4. Mắt và mũi bằng nhựa. Bạn có thể thêu chúng trực tiếp lên đồ chơi hoặc có thể khâu vào những chiếc cúc, nhưng mắt làm sẵn trông đẹp nhất.
  5. Cây kéo.
  6. Chất độn tổng hợp. Điều quan trọng là nó phải là đồ tổng hợp, vì những người khác không giữ được hình dạng của đồ chơi tốt, và có thể gây dị ứng.
  7. Chất keo trong suốt.
  8. Chỉ để thêu các chi tiết trên khuôn mặt.

Các lớp học thạc sĩ

Nhím quen thuộc với trẻ em từ phim hoạt hình, trò chơi máy tính và truyện tranh. Đồ chơi chủ yếu được móc bằng cách sử dụng các trụ móc đơn lẻ. Tấm bạt phải kín và không có khoảng trống. Các khuôn mặt được thêu bằng chỉ hoặc trang trí bằng các sản phẩm nhựa.Đối với các yếu tố chuyển động (cánh tay, đầu, bàn chân), những người phụ nữ thủ công sử dụng dây hoặc dây cao su. Trong các cửa hàng dành cho nữ dệt kim, có rất nhiều phụ kiện có thể cần thiết trong quá trình đan bằng kỹ thuật amigurumi.

Các chỉ định được sử dụng trong quá trình tạo ra một món đồ chơi:

  • RLS - móc đơn;
  • VP - vòng lặp không khí;
  • SS - vòng kết nối;
  • PR - tăng;
  • UB - giảm dần;
  • MON - nửa cột.

Sợi sang trọng có độ dày khá lớn, vì vậy tốt hơn nên bắt đầu với bộ 4 VP và làm việc với một chiếc móc len kéo dài. Các hàng kết thúc bằng một sợi dây nối và bắt đầu bằng một vòng dây khí, được dệt kim để nâng. Nếu móc đơn, thì làm một VP, đối với móc kép nên có hai trong số chúng.

Bốn vòng khí được kết nối trong một vòng bằng amigurumi, đan vòng cuối cùng và vòng đầu tiên với nhau. Vòng được chỉ định là KA và có thể được dệt kim theo nhiều cách.

Đầu đan:

  • 1 hàng - RLS với PR trong mỗi vòng lặp (8);
  • 2 hàng - thông qua mỗi sc với PR (12);
  • 3 hàng - 2 PRS, và sau đó là PR (16);
  • 4 hàng - 3 PRS, PR (20).
  • Các hàng 5, 6 và 7 được dệt kim theo cùng một cách, bạn không cần tăng số vòng trong chúng và nó sẽ vẫn bằng 20;
  • 8 hàng - chúng tôi bắt đầu giảm số lượng cột - đến 3СБН, УБ (16);
  • 9 hàng - 2СБН, УБ (12);
  • 10 hàng - PRS, UB (8).

Sau đó, họ nhét đầu của họ. Sau khi cắt chỉ, nó được kéo qua 8 vòng và thắt chặt. Mắt và mũi được dán ở bên nhỏ hơn (ngay từ khi bắt đầu đan).

Quả táo được dệt kim theo sơ đồ này từ acrylic và được làm đầy. Lá táo cũng được dệt kim từ sợi acrylic, nhưng đã có màu xanh.

  • 1 hàng - 8 PRS;
  • Hàng thứ 2 - 7 PRS;
  • 3 hàng - 7СБН;
  • Hàng thứ 4 - 6 PRS;
  • 5 hàng - 6 PRS;
  • 6 hàng - 5 PRS;
  • 7 hàng - 5 PRS.

Sau đó, bạn khâu chiếc lá vào quả táo. Tai nhỏ của nhím được đan theo hình tam giác từ cạnh dưới, giảm dần theo đường vòng từ mép.

Mô tả cho chân (chúng phù hợp với cùng một cách). Họ bắt đầu với một vòng sang trọng 4 VP. 2 RLS được dệt kim từ mỗi vòng lặp (8). Đan theo hình xoắn ốc không có SS, không thêm chiều dài mong muốn. Sau đó được nhồi bằng vật liệu.

Cơ thể người. Nối 2 chân (16) và đan thành vòng tròn bằng SS và VP. Sau 12 hàng, số vòng bắt đầu giảm dần. Khi chỉ còn 4 vòng, phần thân được nhồi bông.

Đôi tay đan tương tự với chân. Điền vào với polyester đệm và khâu lại.

Những chiếc kim được đan bằng một sợi cỏ dại. Sợi sang trọng với những lọn tóc rất thích hợp cho những món đồ chơi có gai nhọn. Làm việc với một sợi chỉ, các đầu được làm bằng vi tính để chúng không bị vỡ vụn.

Thu thập một chuỗi 10 vòng lặp không khí. Quay ngược lại và đan RLS đến cuối hàng. Mở ra, tạo 1 VP để nâng và sau đó là RLS.

Vải dệt kim được khâu vào đồ chơi từ đầu trở xuống, sau đó dán quả táo acrylic lên. Kích thước của đồ chơi phụ thuộc vào độ dày của chỉ, móc và mật độ đan.

Xem dưới đây để biết thêm chi tiết.

Bạn có thể đan nhím theo nhiều phương án khác nhau. Đồ chơi phổ biến là nhím "Drop" từ phim hoạt hình "Hedgehog in the Fog", nhím "Sonic" và nhím "Drymushka".

"Sonic" là một sinh vật màu xanh lam sáng có khả năng kỳ diệu đáng kinh ngạc, nhưng anh ta trông hơi giống một con nhím.

Để đan Sonic, cần có một số màu sợi - xanh lam cho phần thân, trắng cho găng tay và tất, màu be cho mặt và nâu sẫm cho giày.

Phần thân bắt đầu đan thành vòng tròn, thêm các vòng đều nhau. Nếu bạn bắt đầu với 4 vòng lặp, thì trong mỗi hàng sẽ có thêm 4 vòng lặp.

Một vòng tròn gồm 8 hàng được dệt kim bằng sợi màu be, sau đó 4 hàng bằng sợi màu xanh lam. Hai hàng không phụ thu. Từ hàng thứ 16 giảm 4 vòng. Hàng cuối cùng (4). Lớp đệm được thực hiện và các bản lề được đóng lại.

Đầu bắt đầu với 3 vòng, đan như một quả bóng, dần dần cộng và trừ các vòng. Tiếp theo, tạo một cái mõm màu be:

  • vòng amigurumi (4);
  • СБН, 2 ПР, sau đó tiếp tục cũng (8);
  • 2 PRS, 2 PR (12);
  • 3 PRS, 2 PR (16);
  • 4 PRS, 2 PR trong mỗi 2 vòng tiếp theo, 4СБН (22).

Đan xong và khâu vào đầu. Mũi màu đen, trên vòng amigurumi, được dệt kim với 3 hàng sc. Siết chặt như một quả bóng, kết nối với tab cho mõm.

Đôi mắt lớn màu xanh lá cây được thêu bằng chỉ tơ. Màu xanh lam - với một dải ruy băng gồm 2 hàng, khoanh tròn các mắt của "Sonic". Tai của nhím dựng đứng, hình tam giác.

Bộ 10 mũi may là viền dưới. Giảm 1 vòng lặp ở cả hai bên qua một hàng. Đan hai hình tam giác (màu xanh và màu be). Chúng được buộc hờ từ 2 bên hông, nhồi bông nhẹ và khâu kín đầu.

Sonic có một số hình chiếu màu xanh trên đầu và lưng thay vì gai. Chúng được dệt kim theo khuôn mẫu của đôi tai, chỉ dài hơn một chút và được khâu kín đầu và lưng.

Đuôi của Sonic có hình tròn thuôn dài:

  • vòng 3 vòng;
  • 3 sc;
  • PR (6);
  • SBN, CV (9);
  • 9 PRS;
  • 2 PRS, 1 PR (12);
  • 12 năm

Phần đuôi không được nhồi bông, nó được may vào mặt sau bên dưới các hình chiếu (gai). Chân bắt đầu đan bằng chỉ nâu:

  • vòng 8 vòng;
  • 1 PRS, 1 PR (8);
  • 2 PRS, 1 PR (12);
  • 3 PRS, 1 PR (16);
  • 4 PRS, 1 PR (20);
  • 67. RLS (20).

        Chân. 10 RLS, rẽ - 10СБН, rẽ - 10 RLS. Rise - 2 VP. Trong một vòng tròn mà không thêm 3 hàng (20). Chân bị nhồi dần. Thay đổi chỉ thành màu trắng (tất), và đan 2 hàng - không thay đổi. Tiếp theo, các vòng được dệt kim bằng sợi màu xanh lam cho mép dưới. Sau khi dệt kim với chiều cao mong muốn, chúng được may vào cơ thể.

        Bàn tay. Vòng amigurumi sợi trắng từ 6 vòng.

        • 1 hàng - PRS, 1 PR (12);
        • 2,3,4 - СБН (12);
        • 5 hàng - giảm 3 vòng

        Thay đổi chỉ và đan ở thành sau của các vòng. Nếu không có thay đổi, đan RLS đến chiều cao mong muốn. Điền và may. Các vòng trên của hàng thứ 6 được dệt kim với các mẫu openwork. Bằng cách kết nối tất cả các chi tiết, bạn sẽ có được một người ngoài hành tinh màu xanh da trời bay nhanh - "Sonic" từ gia đình nhím.

        Đồ chơi amigurumi truyền thống là đồ lưu niệm chạm và bùa hộ mệnh cho chủ nhân của chúng. Những người Slav cổ đại tôn vinh những vị khách rừng. Bùa hộ mệnh giúp bạn khỏi mất mùa, lãng phí và bệnh tật.

        miễn bình luận

        Thời trang

        vẻ đẹp

        nhà ở