Người lập trình

Lập trình viên hệ thống: đặc điểm, kỹ năng và trách nhiệm

Lập trình viên hệ thống: đặc điểm, kỹ năng và trách nhiệm
Nội dung
  1. Đặc điểm của nghề
  2. Kỹ năng và kiến ​​thức
  3. Trách nhiệm
  4. Một trách nhiệm

Thế giới mang ơn sự xuất hiện của nghề lập trình hệ thống (quản trị viên CNTT, sysadmin) cho Charles Babbage và Ada Lovelace - những người tạo ra công cụ phân tích. Một ngôn ngữ lập trình được đặt theo tên Ada. Vào giữa thế kỷ 20, Konrad Zuse đã lắp ráp chiếc máy tính đầu tiên và viết các chương trình phù hợp với nó. Hãy xem những kỹ năng mà một lập trình viên hệ thống hiện đại cần phải có, cũng như những trách nhiệm trước mắt và những tiêu chuẩn nghề nghiệp của anh ta.

Đặc điểm của nghề

Một lập trình viên hệ thống phát triển các thành phần khác nhau của hệ thống máy tính. Nó xây dựng một cấu trúc đa cấp hợp nhất các phần tử riêng biệt - công việc của bộ xử lý, thiết bị mạng, RAM thành một tổng thể duy nhất. Trên thực tế, đây là một hoạt động kỹ thuật, nhưng có thiên hướng sáng tạo. Việc phát triển các chương trình ứng dụng không nằm trong khả năng của một nhà lập trình hệ thống; nó tạo ra cơ sở để chúng hoạt động trơn tru.

Những lợi thế không thể chối cãi của nghề này là:

  • nhu cầu cao trên thị trường lao động;
  • cơ hội dồi dào;
  • cơ hội tiếp thu kiến ​​thức về tin học ứng dụng.

Thực tế không có nhược điểm nào, ngoại trừ thực tế là nó là một công việc ít vận động và thường xuyên. Vì nghề được nhà tuyển dụng đánh giá cao, đồng nghĩa với việc nó mang lại thu nhập khá. Điều này được xác nhận bởi dữ liệu tiền lương của tháng 11 năm 2019. Ở Nga, mức lương dao động từ 50.000 đến 190.000 rúp mỗi tháng, và ở Mátxcơva, chi phí cho các dịch vụ của một chuyên gia giỏi dao động từ 45.000 đến 200.000 rúp.

Kỹ năng và kiến ​​thức

Bắt buộc phải biết và có thể áp dụng các nguyên tắc xây dựng các loại phần mềm hệ thống khác nhau, để điều chỉnh các chương trình làm sẵn cho một hệ thống cụ thể.Bạn cần làm việc nhanh chóng với phần mềm Mã nguồn mở. Kiến thức về vật lý, toán học, tiếng Anh, cũng như Assembler và C ++ sẽ hữu ích.

Ngoài ra, bạn cần có những kiến ​​thức như vậy.

  • Các lý thuyết về thuật toán và cách viết ngôn ngữ hình thức.
  • Những kiến ​​thức cơ bản về đồ họa máy tính, các tính năng của việc xây dựng kiến ​​trúc của máy tính hiện đại, phản ánh việc quản lý công việc.
  • Khả năng viết ngôn ngữ truy vấn và thao tác dữ liệu.
  • Các phương pháp mô tả ngôn ngữ lập trình, cú pháp, ngữ nghĩa.
  • Nguyên lý hoạt động của các hệ điều hành.
  • Luật Bản quyền và Quyền liên quan.
  • Các luật, quy định trong lĩnh vực lưu thông, sản xuất và sử dụng công nghệ thông tin.
  • Luật lao động.
  • Nội quy an toàn vệ sinh lao động.

Những người muốn theo học chuyên ngành này đều mong muốn có khả năng tư duy logic, rút ​​ra kết luận, tính kiên trì, khả năng tập trung chú ý cao và khả năng tổ chức công việc.

Trách nhiệm

Lập trình viên phải đối mặt với một số thách thức chung.

  • Phát triển các chương trình mới.
  • Đang kiểm tra chương trình đã tạo.
  • Nếu trong lần khởi động đầu tiên, các lỗi được tìm thấy, chuyên gia sẽ xử lý các lỗi đó.
  • Trình bày công việc đã thực hiện với giám đốc.
  • Thực hiện các phần mềm trong các hoạt động của tổ chức.
  • Chỉnh sửa dữ liệu ban đầu.
  • Tạo hướng dẫn sử dụng.
  • Đăng ký tất cả các tài liệu cần thiết - bằng sáng chế về tài sản và bản quyền.
  • Giám sát hoạt động bình thường của chương trình, loại bỏ các lỗi hỏng hóc.
  • Tạo phiên bản điện tử của cơ sở dữ liệu.
  • Bảo mật thông tin - cài đặt antivirus, mật khẩu.
  • Giúp đỡ nhân viên, giải quyết các vấn đề phát sinh.
  • Tối ưu hóa mạng nội bộ và mạng toàn cầu.
  • Hạn chế khả năng nhân viên của công ty vào các trang web giải trí trong giờ làm việc.

Sổ tay của lập trình viên hệ thống đề cập đến tài liệu vận hành và kỹ thuật, trong đó mô tả:

  • thông tin để xác minh;
  • đảm bảo hoạt động và cấu hình của chương trình.

    Một danh sách đầy đủ các công việc được nêu trong "Hướng dẫn dành cho lập trình viên hệ thống", được phát triển và thực thi theo GOST 19.503-79 và GOST 19. 101-77 kèm theo ("Các loại tài liệu chương trình") và GOST 19. 105-78 ( "Yêu cầu chung đối với tài liệu chương trình") ...

    Sách hướng dẫn được chia thành các phần sau.

    • Thông tin chung về chương trình.
    • Cấu trúc - các bộ phận và thành phần cấu thành, kết nối của chúng.
    • Cài đặt - liệt kê tất cả các hành động cần thiết trong các trường hợp cụ thể.
    • Kiểm tra - các phương pháp thiết lập hiệu suất của chương trình.
    • Tính năng bổ sung.
    • Tin nhắn chuyên gia - tin nhắn văn bản được phát hành trong quá trình thiết lập sản phẩm.
    • Ứng dụng - hình ảnh, đồ thị, bảng biểu.

    Các điểm hướng dẫn là:

    • phạm vi và mục tiêu của phần mềm;
    • quy tắc cài đặt các thành phần;
    • nguyên tắc hành động;
    • yêu cầu hệ thống;
    • hướng dẫn thiết lập phần mềm;
    • tần suất và phương pháp giám sát hoạt động;
    • quy trình bảo trì phần mềm;
    • cách giải quyết các vấn đề phụ trợ;
    • làm việc trong trường hợp bất khả kháng;
    • phương pháp tương tác của các chương trình đã cài đặt với các bản sao của chúng.

    Một trách nhiệm

        Người lập trình hệ thống phải chịu trách nhiệm nếu:

        • từ chối hoặc thực hiện kém nhiệm vụ của mình;
        • vi phạm trong quá trình làm việc đã được phát hiện;
        • doanh nghiệp bị thiệt hại do lỗi của mình.
        miễn bình luận

        Thời trang

        vẻ đẹp

        nhà ở