Nhà thiết kế

Nhà thiết kế 3D: chi tiết cụ thể, ưu và nhược điểm của nghề

Nhà thiết kế 3D: chi tiết cụ thể, ưu và nhược điểm của nghề
Nội dung
  1. Tính đặc thù và lĩnh vực của nghề nghiệp
  2. Ưu nhược điểm của nghề
  3. Trách nhiệm công việc
  4. Phẩm chất cá nhân và kỹ năng làm việc
  5. Đào tạo và lương

Đồ họa ba chiều là một phát minh tương đối mới của con người. Cho đến 50 năm trước, chưa có nghề thiết kế 3D hay người vẽ hình ảnh, nhưng với sự phát triển của khả năng công nghệ, chúng tôi không chỉ nhận được một loại hình đồ họa nghệ thuật hoàn toàn mới, mà còn rất nhiều công việc.

Tính đặc thù và lĩnh vực của nghề nghiệp

Bây giờ 3D là một trong những xu hướng nghệ thuật hứa hẹn nhất. Đồ họa ba chiều được sử dụng ở khắp mọi nơi: từ thiết kế cảnh quan và nội thất cho đến sự phát triển của các biểu ngữ quảng cáo và quần áo.

Đặc thù của nghề là vậy nhà thiết kế đồ trang sức, nhà thiết kế thời trang, nghệ sĩ nhân vật - những vị trí này khác xa với tất cả các vị trí, mà một nhà thiết kế 3D có thẩm quyền có thể yêu cầu.

Ưu nhược điểm của nghề

Như trong bất kỳ hoạt động kinh doanh nào khác, hoạt động của 3D-schnick đều có cả lợi thế và bất lợi, và đây là một số trong số đó.

Hãy bắt đầu với những ưu điểm.

  • Lương cạnh tranh, so với các ngành nghề khác trên thị trường lao động. Tất nhiên, để đạt được nó, bạn phải cố gắng.

  • Một số lượng lớn các công việc và đơn đặt hàng cá nhân. Các công ty phát triển nhanh chóng luôn đòi hỏi không chỉ các chuyên gia, mà còn cả những người học việc trong nghề này. Và ngay cả khi bạn không muốn làm việc cho bất kỳ công ty nào, vẫn luôn có rất nhiều đơn đặt hàng riêng trên các sàn giao dịch trên Internet, mà họ trả rất hậu hĩnh.

  • Hoạt động sáng tạo... Bất kể khuôn khổ mà khách hàng thúc đẩy bạn có nghiêm ngặt đến đâu, chỉ có bạn mới quyết định kết quả cuối cùng sẽ như thế nào. Đây không phải là công việc văn phòng nhàm chán mà nhiều người đã quen.

  • Khả năng làm việc trực tiếp tại nhà. Hiện nay, nhiều công ty không giữ nhân viên của họ trong văn phòng ngột ngạt mà cho phép họ làm việc từ xa tại nhà, chỉ đến cơ quan vài lần một tuần.

Cũng có những nhược điểm, và chúng phải được tính đến.

  • Cạnh tranh cao. Thay vào đó, điều này áp dụng cho các bác sĩ chuyên khoa tay nghề thấp, số lượng rất lớn. Các nhà tuyển dụng không vội vàng tiếp nhận những người mới đến làm việc với họ, dành thời gian và tiền bạc cho việc đào tạo và phát triển sự nghiệp của họ. Sẽ có lợi hơn nhiều cho họ nếu lấy một người đã có kiến ​​thức và kinh nghiệm, người sẽ ngay lập tức bắt tay vào kinh doanh.

  • Sự cần thiết phải đào tạo liên tục. Thiết kế, giống như thời trang, rất hay thay đổi và thay đổi theo từng ngày. Và những gì bạn vừa làm hôm qua có thể không còn phù hợp với ngày hôm nay. Điều tương tự cũng xảy ra với 3D. Mọi lúc, các chương trình mới ra đời, cũng như bổ sung cho những chương trình cũ, những cơ hội mới xuất hiện giúp đơn giản hóa quy trình làm việc, cải thiện kết quả. Vì vậy, nếu không thường xuyên thực hành và theo dõi xu hướng, bạn sẽ nhanh chóng đánh mất khả năng cạnh tranh của mình với nhà tuyển dụng.

  • Sự phức tạp của việc học và tìm kiếm sáng tạo cá nhân. Lĩnh vực hoạt động này không phải phù hợp với tất cả mọi người. Trong khi ngành công nghiệp đánh giá cao những người có trình độ kỹ thuật, việc thiếu khiếu nghệ thuật có thể là một vấn đề lớn.

Trách nhiệm công việc

Tất cả công việc của một nhà thiết kế 3D có thể được thu gọn lại thành hai điểm đơn giản:

  • tạo ra các mô hình ba chiều;

  • hoạt ảnh của họ.

Nhưng tùy thuộc vào lĩnh vực hoạt động trách nhiệm bị bóp méo (khi cần thiết). Ví dụ: một nhà thiết kế nhân vật tạo mô hình 3D cho trò chơi, phim và video thương mại. Tác phẩm của anh ấy dựa trên bản vẽ của họa sĩ ý tưởng. Và chính anh ấy là người đang tìm kiếm ranh giới giữa vẻ đẹp và chức năng của mô hình. Thường thì một nhà thiết kế bị giới hạn ở một số đa giác nhất định mà anh ta có thể sử dụng. Điều này được thực hiện để máy tính của người dùng, sẽ làm việc với mô hình, có thể xử lý thêm và sử dụng tất cả các chi tiết của nó.

Người làm phim hoạt hình 3D không chỉ tạo ra các mô hình tĩnh mà còn tạo hoạt ảnh cho chúng.

Mặc dù thực tế là thiết bị làm việc đang được cải tiến từ năm này qua năm khác, công việc của các nhà làm phim hoạt hình vẫn dựa trên các nguyên tắc cổ điển do Walt Disney tạo ra.

Phẩm chất cá nhân và kỹ năng làm việc

Một nhà thiết kế 3D giỏi cần có những phẩm chất và kỹ năng làm việc sau đây.

Phẩm chất:

  • phát triển ý thức về phong cách;

  • quan sát;

  • có mục đích;

  • một trách nhiệm;

  • hiểu những nền tảng cơ bản của hoạt hình;

  • tư duy sáng tạo và trí tưởng tượng.

Kỹ năng và khả năng:

  • mô hình poly cao và thấp;

  • tạo ra hình ảnh từ nhiếp ảnh, photorealism;

  • thông thạo tiếng Anh ở mức độ cao để làm việc với các tài liệu;

  • kiến thức và hiểu biết về các phong cách nghệ thuật;

  • khả năng làm việc trong các gói 3D hiện đại (Cinema 4D, Maya, 3DS Max, Blender).

Đào tạo và lương

Bạn có thể nghiên cứu mô hình 3D cả ở nhà và trong các cơ sở giáo dục. Giờ đây, các khóa học của nhiều trường đại học tiểu bang và ngoài tiểu bang bao gồm việc nghiên cứu các chương trình làm việc với đồ họa ba chiều.

Mức lương ở Nga cho một nhà thiết kế là khoảng 28.000 rúp. Ở Moscow, con số này tăng lên 63.000 người và ở St.Petersburg - 43.000 người.

Tất nhiên, sinh viên kiếm được ít hơn nhiều so với những con số này, nhưng sự phát triển nghề nghiệp ở bất kỳ công ty nào sẽ không còn lâu nữa.

Xem bên dưới về công việc của một nhà thiết kế 3D.

miễn bình luận

Thời trang

vẻ đẹp

nhà ở