Nhiệm vụ

Tất cả về nhiệm vụ trong căn hộ

Tất cả về nhiệm vụ trong căn hộ
Nội dung
  1. Chọn một địa điểm
  2. Chủ đề kịch bản
  3. Các cuộc thi và giải trí
  4. Mẹo để tiến hành

Nhiệm vụ là một loại hình giải trí khá thú vị cho phép bạn có những khoảng thời gian vui vẻ bên bạn bè, đồng nghiệp hay gia đình... Hơn nữa, không cần phải đi đâu đó, vì bạn có thể tổ chức một buổi tối vui vẻ ngay tại căn hộ của mình. Trong bài viết này, chúng tôi sẽ cho bạn biết mọi thứ về nhiệm vụ trong căn hộ.

Chọn một địa điểm

Nhiệm vụ trong căn hộ cũng có thể được gọi là nhiệm vụ tại nhà. Mục đích của nó là tìm quà bằng sổ lưu niệm. Người tổ chức trò chơi giấu các quân bài trước ở các vị trí khác nhau của căn hộ. Có nhiều nhiệm vụ khác nhau trong ghi chú, câu trả lời cho biết vị trí của nhiệm vụ tiếp theo. Nếu bạn vượt qua tất cả các bài kiểm tra, bạn chắc chắn sẽ tìm thấy một món quà. Ngày nay, cả trẻ em và người lớn đều thích nhiệm vụ trong căn hộ. Nó ngày càng trở nên phổ biến hơn mỗi năm. Thông thường, nhiệm vụ được dành riêng cho một số loại ngày lễ, chẳng hạn như sinh nhật.

Điều chính là chọn đúng nơi cho vị trí của các nhiệm vụ. Chúng phải ở những nơi khác nhau.

Người tổ chức nhiệm vụ thực hiện công việc chính - suy nghĩ về cả bản thân nhiệm vụ và bộ nhớ đệm, nơi sẽ chứa các câu đố và câu đố... Để bắt đầu, bạn nên xem xét cẩn thận sơ đồ của nhiệm vụ và lập danh sách các vật phẩm và địa điểm. Sau đó, bạn có thể tiến hành phát minh các nhiệm vụ, nhưng câu trả lời cho chúng sẽ là tên của những nơi đặt ghi chú tiếp theo. Bạn nên có thái độ có trách nhiệm với việc chuẩn bị nhiệm vụ, nên sắp xếp các nhiệm vụ một cách màu sắc và tươi sáng.

Các nhiệm vụ gợi ý có thể được ẩn ở những nơi không ngờ nhất:

  • trong đồ chơi mềm hoặc bên trong một quả bóng bay, trong một miếng bánh hoặc kẹo;
  • sử dụng công nghệ hiện đại - gửi nhiệm vụ bằng e-mail hoặc SMS;
  • thiết bị kỹ thuật số có thể chứa các bức ảnh đã được chụp, theo đó người tham gia nhiệm vụ phải tìm ra tất cả các manh mối;
  • một số từ có thể được ẩn trong sách;
  • gọi một số cụ thể qua điện thoại để nhận nhiệm vụ tiếp theo.

Chủ đề kịch bản

Đối với một nhiệm vụ trong một căn hộ, bạn có thể chọn nhiều chủ đề kịch bản khác nhau. Hãy xem xét một số chủ đề có thể.

  • "Tower of the Magician"... Một pháp sư già sống trong một khu rừng ma thuật trong một tòa tháp. Anh ta cần được giúp đỡ, bởi vì những linh hồn ma quỷ đã xuất hiện trong rừng và đang phá hủy khu rừng. Bạn có thể liệt kê tất cả những hành động bị nghiêm cấm thực hiện trong rừng. Ảo thuật gia cần sự giúp đỡ của trẻ em. Họ bước vào tòa tháp của pháp sư thông qua một cổng đặc biệt, nơi họ học nhiều phép thuật khác nhau, chuẩn bị cho trận chiến với những linh hồn xấu xa. Một nhiệm vụ là một chiếc lá từ một cuốn sách chính tả. Đối với nhiệm vụ đã hoàn thành, trẻ em sẽ nhận được một từ. Do đó, khi hoàn thành một số nhiệm vụ, các anh chàng sẽ thu thập được một câu thần chú cho phép bạn hóa giải các linh hồn ma quỷ.
  • "CosmoZoo"... Con robot ngu ngốc đã bắt được bọn trẻ và đang cùng chúng đến vườn thú vũ trụ. Các chàng trai phải tự giải phóng bản thân, kiểm soát con tàu và trở về Trái đất. Để vô hiệu hóa rô bốt, bạn cần thu thập một mã nhất định bằng cách giải quyết các nhiệm vụ cụ thể.
  • Vụ trộm bánh. Kịch bản này phù hợp cho trẻ em từ 7-12 tuổi. Nó được thực hiện dưới dạng một thám tử. Để tìm được chiếc bánh, bạn cần đoán 12 thẻ với các câu đố, mã bí mật, v.v. Bạn có thể chơi với một hoặc hai đội.
  • Thoát khỏi Châu Phi... Nếu bạn sử dụng những bức tranh đầy màu sắc, thì một nhiệm vụ như vậy phù hợp ngay cả với trẻ mẫu giáo vẫn chưa biết đọc. Tìm kiếm, câu đố, mê cung sẽ giúp trẻ em tìm và trả lại tất cả những con vật đã chạy trốn khỏi châu Phi.
  • "Siêu anh hùng"... Trẻ em trở thành siêu nhân, thậm chí bạn có thể sử dụng trang phục. Nhiệm vụ là tìm và trả lại cho phù thủy Ostrodum bảy Người đàn ông xấu nhân cách hóa những khiếm khuyết của con người: Dirty, Liar, Lazy, Brawler, Crybaby, Late và Greedy.

Các cuộc thi và giải trí

Giải trí trong nhiệm vụ là chính, vì nó gây thích thú cho công chúng cũng như những người tham gia nhiệm vụ. Chúng có thể rất đa dạng.

  • "Mã hóa". Bạn có thể đề nghị người chơi giải mã tin nhắn. Mỗi ký tự sẽ tương ứng với một chữ cái cụ thể. Gợi ý với các biểu tượng nên được ẩn ở những nơi khác nhau của căn hộ. Tất nhiên, họ sẽ không tìm thấy tất cả các manh mối, nhưng 5-6 câu đố sẽ đủ để giải quyết nhiệm vụ. Một nhiệm vụ như vậy sẽ kéo dài không quá 20 phút, và những người tham gia chắc chắn sẽ nhận được rất nhiều cảm xúc tích cực.
  • "Thông điệp bí mật". Giải trí này sẽ cho phép bạn mã hóa không chỉ một từ hoặc cụm từ, mà còn cả mã kỹ thuật số. Gương chữ chắc chắn sẽ hấp dẫn trẻ em ở mọi lứa tuổi. Họ sẽ cảm thấy giống như những người giải mã thực sự của những thông điệp bí mật.
  • "Lời từ bài hát". Bạn chỉ có thể sử dụng 2 hoặc 3 bài hát để nhanh chóng hoàn thành nhiệm vụ được giao. Nó là cần thiết để trộn tất cả các lời của các bài hát, và sau đó sắp xếp chúng xung quanh căn hộ. Trẻ em cần tìm càng nhiều từ càng tốt để đoán bài hát nào được hình thành và sau đó hát chúng.

Nhiệm vụ thường bao gồm các nhiệm vụ dưới dạng câu đố, và điều đáng chú ý là câu đố không chỉ phù hợp với trẻ em mà còn phù hợp với người lớn. Tất nhiên, hầu hết các câu đố được thiết kế cho trẻ em, nhưng có một số câu đố mà không phải người lớn nào cũng có thể giải được.

Cần phải điều hướng khi lập nhiệm vụ cho các nhiệm vụ có độ phức tạp khác nhau, khi đó sẽ rất thú vị. Tối ưu, 30% nhiệm vụ có độ khó tăng dần, 30% - dễ, 40% - trung bình. Nếu bạn thực hiện một nhiệm vụ chủ yếu là các nhiệm vụ khó, thì người chơi sẽ khá nhanh chóng mệt mỏi, sự hào hứng và vui vẻ sẽ biến mất. Ngược lại, những câu hỏi dễ sẽ dẫn đến những điều không thú vị trở nên khá nhanh chóng.

Một sự cân bằng cần được quan sát, khi đó sự phấn khích sẽ không rời khỏi người chơi trong suốt toàn bộ sự kiện.

Có rất nhiều ý tưởng để sử dụng cho một bữa tiệc sinh nhật. Cậu bé sinh nhật tự mình đi cùng những người được mời và tìm được món quà nhờ những mẹo nhỏ. Hãy xem xét kịch bản của một cuộc tìm kiếm trong một căn hộ để tìm một món quà cho chồng.

Ban đầu, anh ta nhận được một tin nhắn qua điện thoại hoặc dưới dạng ghi chú rằng một món quà được giấu cho anh ta trong căn hộ và chỉ có thể được tìm thấy khi giải quyết một số nhiệm vụ. Nhiệm vụ đầu tiên nằm trong cùng một thông điệp: "Mở máy giặt, xem bên trong có gì."

Người chồng tìm thấy trong máy giặt một tấm bưu thiếp có nội dung sau: "Quà của anh đang chờ em rất nhiều." Và bạn nên chỉ ra ngay hướng đi xa hơn: “Hãy đi về phía nhà bếp. Tìm một vật có màu trắng, lạnh và đầy thức ăn. "

Trong tủ lạnh, bạn cần đặt một đĩa đồ ăn vặt, chẳng hạn như đồ ngọt. Một tờ giấy ghi nhiệm vụ chắc chắn sẽ được đặt bên cạnh: "Món này rất ngon, bạn có thể ăn đi." Và dưới phần xử lý sẽ có một hình ảnh, ví dụ, một ổ đĩa flash.

Sau đó, người chồng tìm thấy một ổ đĩa flash USB, bật nó lên và thấy một tài liệu có tên, chẳng hạn như "Nhiệm vụ". Tài liệu này chứa một gợi ý khác, từ đó trở nên rõ ràng rằng một người nên di chuyển đến cửa.

Người chơi phải tìm một cánh cửa mà nhiệm vụ sau sẽ được đính kèm với dòng chữ: "Di chuyển đến ban công", mặc dù có thể sử dụng một bức tranh hoặc một câu đố. Và sẽ có một món quà đang chờ đợi anh ấy.

Mẹo để tiến hành

Cần phải chú ý đến thực tế là nhiệm vụ trong căn hộ có thể có hai loại. Các nhiệm vụ có thể được hoàn thành lần lượt, như thể trong một dây chuyền, nghĩa là từ một nhiệm vụ đến nhiệm vụ thứ hai trôi chảy. Nhiệm vụ có thể được phát hành cùng một lúc.

Chúng ta hãy xem xét hai giống chi tiết hơn.

  • Các nhiệm vụ tuần tự. Nếu một số đội tham gia vào nhiệm vụ, thì tinh thần cạnh tranh sẽ được cảm nhận. Bây giờ một đội đi trước, sau đó là đội thứ hai. Ngoài ra, nó có thể chỉ có hai người chơi. Trò chơi phát triển theo một cốt truyện tuyến tính và dẫn đến một kết thúc hợp lý của câu chuyện. Nhược điểm của định dạng này là nếu một nhiệm vụ rất khó, thì toàn bộ trò chơi sẽ dừng lại. Người tổ chức sẽ cần sử dụng các mẹo bổ sung.
  • Nhận tất cả các nhiệm vụ cùng một lúc... Người tham gia có thể làm nhiệm vụ theo bất kỳ thứ tự nào. Lúc đầu, các em có thể hoàn thành các nhiệm vụ dễ, sau đó với các nhiệm vụ khó hơn, cha mẹ hoặc người tổ chức sẽ giúp đỡ. Tùy chọn này là lý tưởng khi không có nhiều thời gian để chơi game. Một mục tiêu được đặt ra cho những người chơi: ai hoàn thành nhiều nhiệm vụ hơn sẽ trở thành người chiến thắng.

Trong mọi trường hợp, bạn nên chú ý đến các mẹo sau để thực hiện nhiệm vụ trong một căn hộ:

  • tốt hơn là sử dụng các nhiệm vụ có độ khó khác nhau, đồng thời tính đến độ tuổi của những người tham gia trò chơi;
  • bạn không nên để bọn trẻ một mình, tốt hơn hết là luôn có mặt để giúp đỡ những lời khuyên bổ sung nếu cần thiết;
  • nên thực hiện các nhiệm vụ nhỏ: nếu trò chơi kéo dài hơn 1 giờ, chắc chắn trẻ em sẽ mệt mỏi và không phải người lớn nào cũng sẵn sàng giải quyết các nhiệm vụ phức tạp hơn trong nửa ngày.

Ý tưởng nhiệm vụ có thể được xem trong video tiếp theo.

miễn bình luận

Thời trang

vẻ đẹp

nhà ở