tư duy

Tư duy thiết kế: Tính năng, phương pháp và phát triển

Tư duy thiết kế: Tính năng, phương pháp và phát triển
Nội dung
  1. Nó là gì?
  2. Nguyên tắc
  3. Phương pháp luận
  4. Các giai đoạn
  5. Nó hoạt động như thế nào trong thực tế?
  6. Làm thế nào để phát triển?

Không phải tất cả mọi người đều có thể suy nghĩ sáng tạo. Muốn có phẩm chất tâm hồn này thì bản thân phải có tài năng. Những người sáng tạo có xu hướng có tư duy thiết kế. Vì vậy, họ luôn hợp xu hướng và cầu thị trong công việc. Nếu một người học cách kết hợp tài năng, quá trình sáng tạo và tư duy thiết kế, thì anh ta sẽ trở thành một chuyên gia giỏi. Nhân viên của công ty này sẽ có thể tạo ra một số lượng lớn những thứ vô cùng đẹp mắt bằng cách sử dụng các yếu tố đơn giản.

Ngoài ra, nhờ tài năng phi thường, những người có tư duy thiết kế có thể khiến thế giới xung quanh trở nên thoải mái hơn rất nhiều. Bạn có muốn trở thành một trong những người may mắn đó không? Sau đó, đọc thông tin sau đây.

Nó là gì?

Vì vậy, tư duy thiết kế là một quá trình góp phần tìm kiếm các giải pháp đặc biệt khác nhau có thể áp dụng trong bất kỳ lĩnh vực nào của cuộc sống. Và các quyết định dựa trên một quá trình sáng tạo. Anh ấy là một điểm quan trọng ở đây.

Tư duy thiết kế có liên quan mật thiết đến sự phát triển của các cơ hội đổi mới trong các lĩnh vực xã hội và kinh doanh. Nó giúp tìm ra các giải pháp không chuẩn... Ví dụ, để cung cấp một môi trường thoải mái cho người khuyết tật, một số lượng lớn các thiết bị đã được phát minh. Những ý tưởng như vậy bao gồm các cửa quay khác nhau, các lối đi đặc biệt. Bây giờ họ làm cho cuộc sống của mọi người dễ dàng hơn nhiều. Nếu không có các giải pháp thiết kế, những đổi mới như vậy có thể đã không diễn ra.

Ý tưởng đưa các giải pháp thiết kế vào cuộc sống đã nảy sinh vào năm 1969. Nguồn cảm hứng của cô là G. Simon. Sau đó ý tưởng này đã được các nhà khoa học tiếp thu. Sau đó, Viện Thiết kế được tổ chức. Kể từ đó, nhiều chuyên gia đã cố gắng xác định hiện tượng này, và chỉ có Tổ chức Thiết kế Tương tác gọi quá trình này là đa diện.Các chuyên gia của quỹ đã có thể giải thích vấn đề đang được suy nghĩ lại như thế nào và giải pháp cần thiết được tìm ra như thế nào.

Thuật ngữ "giải pháp thiết kế" dựa trên nguyên tắc của thuyết nhân học. Nó liên quan đến nhiều loại nghiên cứu phục vụ lợi ích của cá nhân. Của chúng mục tiêu là thoát ra khỏi khuôn mẫu. Nhìn chung, tư duy thiết kế tìm thấy ứng dụng của nó ở khắp mọi nơi. - thậm chí có nơi khó hình dung. Ví dụ, nó được sử dụng trong lĩnh vực tân trang nhà cửa, trong việc đưa ra các ý tưởng mới, trong việc thiết kế các dự án kinh doanh.

Tuy nhiên, cũng như tất cả các lĩnh vực tư duy của con người, tư duy thiết kế có những ưu và nhược điểm của nó.

Những lợi thế bao gồm các điểm sau:

  • kiến thức chính xác về câu trả lời cho câu hỏi chính xác người mua muốn gì;
  • tìm kiếm các ý tưởng sáng tạo và thu hút nhân viên tham gia thực hiện.

Trong số những điểm hạn chế, những điểm sau đây cần được làm nổi bật:

  • ở giai đoạn liên quan đến vụ án, người lao động không hoàn thành nhiệm vụ trực tiếp của mình;
  • phải đầu tư nguồn lực khổng lồ;
  • chi phí có thể không trả hết vì các phương pháp tìm kiếm có thể không đạt được mong đợi.

Do đó, bạn cần cố gắng hết sức có thể kết hợp tư duy thiết kế và cách tiếp cận quản lý. Điều này sẽ đảm bảo bạn nhận được kết quả của dự án. và tìm hiểu chính xác những gì người tiêu dùng quan tâm. Hướng này có thể xác định được vấn đề đang tồn tại. Tất nhiên, cách làm này cần phải đầu tư, nhưng khoản đầu tư này khá hoàn vốn. Không phải ngẫu nhiên mà các công ty lớn nhất và hiện đại nhất đã được hưởng lợi từ các kỹ thuật tư duy thiết kế về tăng trưởng và đổi mới.

Đó là lý do tại sao cần phải đưa tư duy thiết kế vào kinh doanh... Cách tiếp cận này phải được cân nhắc. Nếu bạn tuân theo tất cả các quy tắc, thì bạn có thể giải quyết hầu hết mọi vấn đề. Ví dụ như tăng doanh số bán hàng hoặc tìm giải pháp tối ưu trong quản lý nhân sự. Đồng thời, những khuôn khổ cứng nhắc khi thực hiện một ý tưởng thiết kế là điều không thể chấp nhận được. Cần nhớ rằng tùy chọn này là một cách tiếp cận sáng tạo để giải quyết các vấn đề kinh doanh.

Tuy nhiên, nếu trường hợp liên quan đến việc đăng ký tài liệu của quy trình được mô tả ở trên, thì thứ tự đầy đủ phải được tuân thủ khi nó được lập.

Nguyên tắc

Tư duy thiết kế có tính đa chức năng đến mức nó có thể được áp dụng trong nhiều lĩnh vực. Tất cả điều này xảy ra nhờ các nguyên tắc sau đây.

  • Phát triển cho mọi người Là mục tiêu chính.
  • Hiển thị thêm những thứ mà bạn có thể chạm và nhìn thấy tận mắt... Cần biết rằng những câu chuyện và mô tả về phẩm chất của một đối tượng không mang lại hiệu quả như mong muốn.
  • Tạo một phác thảo rõ ràng về chủ đềmà bạn hiển thị với mục đích bán hoặc cho bất kỳ mục đích nào khác.
  • Tiếp cận dự án kỹ lưỡng... Để làm được điều này, hãy vạch ra các giai đoạn và đặt mục tiêu cuối cùng.
  • Thử tất cả các phương pháp, và các thử nghiệm khác nhau sẽ dẫn đến thành công.
  • Lắng nghe những ý kiến ​​khác nhauđược cung cấp bởi các chuyên gia, và luôn chọn những thứ tốt nhất trong số họ.
  • Tiến về phía trước và hành động.

Sau khi nắm vững các nguyên tắc này, bạn có thể tiến hành nghiên cứu các giai đoạn chính.

Phương pháp luận

Có một phương pháp cho mỗi giai đoạn. Hãy xem xét các phương pháp bên dưới cho mỗi bước.

Các kỹ thuật để đồng cảm như sau:

  • "Thành viên mới" - phương pháp này liên quan đến quan sát;
  • "Gì? Thế nào? Tại sao?" - sẽ giúp đắm mình vào chủ đề;
  • "Cuộc sống qua máy ảnh" sẽ giúp bạn tìm hiểu tất cả các chi tiết của vấn đề được đề cập;
  • "Chuẩn bị cho một cuộc phỏng vấn" sẽ giúp chuẩn bị cho một cuộc trò chuyện, cho một cuộc họp quan trọng;
  • "Người dùng cực đoan" giúp bạn xác định những người hâm mộ và những người không quen thuộc với bạn;
  • "Phép tương tự" giúp bạn khám phá thông tin mới;
  • "Trao đổi câu chuyện" giúp nghe và làm quen với nhau.

Các phương pháp xác định bao gồm:

  • "Làm đầy và nhóm" sẽ cho phép bạn tìm hiểu nhu cầu của người dùng;
  • Bản đồ đồng cảm giúp tìm ra phương pháp tổng hợp các quan sát;
  • "Đường dẫn người dùng" giúp xem xét từng bước của tình huống;
  • "Thu thập nhân vật" giúp tập trung vào người dùng;
  • "Tỉ lệ" cho phép bạn tìm kiếm ý tưởng;
  • "Ma trận 2x2" cho phép bạn tổ chức giao tiếp giữa các đối tượng;
  • "Thang" giúp tìm ra điểm trung gian giữa mong muốn và thực tế;
  • "Công thức POV" hướng đến việc phát hiện vấn đề ở giai đoạn tìm kiếm câu trả lời;
  • "Tương tự POV" hình thành một nhiệm vụ theo một hướng;
  • "Quảng cáo POV" nhắm mục tiêu đến một người dùng cụ thể;
  • "Danh mục" sẽ giúp xác định hiệu quả;
  • "Nguyên tắc thiết kế" - đây là giải pháp thiết kế chất lượng cao cho vấn đề;
  • phương pháp-câu hỏi "Làm thế nào chúng ta có thể?" - là cần thiết để tìm kiếm những ý tưởng mới.

Phương pháp tìm kiếm ý tưởng:

  • "Ấm lên" thích nghi với công việc tích cực;
  • "Động não" Là một cách để đưa ra hàng tấn ý tưởng;
  • "Tạo điều kiện cho động não" - chuẩn bị cơ sở để nảy ra ý tưởng;
  • "Lựa chọn" giúp lựa chọn các ý tưởng từ các hướng khác nhau;
  • "Body Storming" được thiết kế để tìm câu trả lời cho các câu hỏi, ở đây bạn cần tự mình trải nghiệm tình huống được đề xuất;
  • "Những hạn chế" giúp suy nghĩ về những trở ngại có thể xảy ra.

    Các phương pháp tạo mẫu:

    • "Một nguyên mẫu cho sự đồng cảm" đưa ra những thông tin hoàn toàn khác;
    • "Nguyên mẫu để thử nghiệm" giúp xác nhận các khía cạnh của giải pháp của bạn;
    • "Nguyên mẫu cho một giải pháp" giúp chọn kết quả tốt nhất;
    • "Xác định các biến" giúp bạn nhận được phản hồi hữu ích từ người dùng;
    • "Tạo mẫu với người dùng" giúp hiểu rõ hơn về người dùng thông qua quan sát;
    • "Nguyên mẫu của Phù thủy xứ Oz" - trong trường hợp này, bạn cần phải trở thành một "nhà ảo thuật", tức là đưa ra một ý tưởng về chức năng;
    • "Phương pháp lịch sử" sẽ giúp thu hút sự chú ý của người xem;
    • "Quay video" - một công cụ để truyền tải câu chuyện và ý tưởng đến người xem;
    • "Gắn" sẽ làm cho video của bạn trở nên khép kín.

    Phương pháp kiểm tra:

    • "Thử nghiệm với người dùng" giúp phát triển chủ đề;
    • "Mạng lưới" phản hồi giúp phân phối suy nghĩ về các vấn đề chính;
    • "Nhận xét" trong một nhóm nâng cao hiệu quả công việc.

    Các giai đoạn

    Chúng được tạo thành từ các yếu tố cơ bản: đồng cảm, tập trung, tạo ý tưởng, nguyên mẫu, thử nghiệm. Hãy xem xét chúng chi tiết hơn.

    Đồng cảm

    Giai đoạn đầu tiên liên quan đến công nghệ đưa vào kinh nghiệm và trải nghiệm của người khác. Cấu trúc như sau: bạn cần xác định và hiểu những gì khiến mỗi người lo lắng. Vì vậy, công đoạn này được coi là cơ bản nhất. Ở đây, các chuyên gia nhìn vấn đề qua con mắt của mọi người. Nhà thiết kế phải tìm kiếm các giải pháp làm hài lòng bất kỳ người dùng nào.

    Cần phải phân tích thị trường và thu hút người tiêu dùng. Điều này chỉ có thể được thực hiện khi bạn nghiên cứu nhu cầu và cấu trúc của nó, sau đó bắt đầu cung cấp hàng hóa hoặc dịch vụ của mình.

    Sự định nghĩa

    Khi thông tin đi qua hệ thống hóa, thì giai đoạn này được gọi là "Xác định" hoặc "Tập trung". Thủ tục này có thể được thực hiện với sự đồng cảm. Nói một cách đơn giản, bạn cần phân tích tất cả các quan sát và sau đó đánh dấu các điểm chính.

    Tuyên bố trên cho thấy rằng trong bất kỳ hoạt động kinh doanh nào, cần phải biết trước những gì người tiêu dùng muốn nhận được nhất từ ​​các dịch vụ của bạn. Một khi bạn biết điều này, bạn có thể đề xuất sản phẩm bạn muốn.

    Tìm kiếm ý tưởng

    Không có điểm này, tiến bộ là không thể. Sân khấu "Tạo ý tưởng" (hoặc "tìm kiếm ý tưởng") liên quan đến việc đặt ra một vấn đề... Và sau đó tìm giải pháp để loại bỏ nó. Ví dụ, đưa ra một số lượng lớn ý tưởng và chọn một trong những ý tưởng khả thi nhất.

    Việc rập khuôn trong vấn đề này là không thể chấp nhận được. Có, và kết hợp sự sáng tạo của bạn vào quá trình lên ý tưởng. Đây là cách duy nhất bạn có thể tìm thấy giải pháp bạn cần.

    Tạo mẫu

    Cần phải tìm ra tính đúng đắn của ý tưởng. Do đó, hãy tiến hành giai đoạn tiếp theo - tạo mẫu. Để làm điều này, hãy phát hành phiên bản dùng thử cho ý tưởng của bạn và kiểm tra khả năng tồn tại của nó. Vì vậy, bạn có thể bảo vệ mình khỏi các bước hấp tấp và tiết kiệm tiền của bạn.

    Ví dụ, bạn không nên đầu tư số tiền lớn vào một ý tưởng mà bạn đã nghĩ ra và tung ra một lô hàng lớn mà bạn không thể bán được. Có thể để bắt đầu, hãy tạo một tùy chọn ngân sách với số tiền nhỏ... Sau đó xem xét nhu cầu, và từ đó đưa ra kết luận.

    Thử nghiệm

    Để cải thiện giải pháp cho một vấn đề, bạn cần kiểm tra tất cả các điểm của nó. Thông thường, thủ tục này được thực hiện nhiều lần. Nó là khuyến khích đặc biệt chú ý đến tạo mẫu trong vấn đề này. Bạn cần phải hành động như thể bạn không chắc chắn về sự thành công.

    Chỉ có thử nghiệm mới cho thấy hướng đi đúng hướng tới mục tiêu. Thông thường, sau khi thử nghiệm, bạn cần phải sửa mọi thứ hoặc bắt đầu lại từ đầu.

    Nó hoạt động như thế nào trong thực tế?

    Nhiều thế hệ đã thảo luận về vấn đề này kể từ những năm 1950. Cách tiếp cận hiện đại đối với các chiến lược chính của tư duy thiết kế xác định các yếu tố như tính đổi mới của vấn đề, định hướng của một người để kết nối trực giác, trách nhiệm lớn và kỷ luật của anh ta.... Thuật ngữ tư duy thiết kế bao gồm vô số kiến ​​thức và kinh nghiệm dựa trên các điểm sau: nghiên cứu thị trường khác nhau, tư duy phản biện và trí tưởng tượng, kinh tế học, ngữ văn và thậm chí cả triết học.

    Ngoài ra, để đưa ra một khái niệm trong việc thực hiện tư duy thiết kế, các chuyên gia sử dụng các lĩnh vực khoa học như xã hội học, nhân chủng học, tương lai học... Ví dụ, ở một số nước, các chuyên gia dựa vào các yếu tố trên và xây dựng những ngôi nhà khá tiện nghi cho người dân. Đây là cách tư duy thiết kế được nhúng vào một quy trình dựa trên hành động. Anh ấy giúp nghe và hiểu tất cả những mong muốn của cư dân thành phố. Vì vậy, các nhà xây dựng đang làm tốt, và cách tiếp cận đô thị hoạt động tốt.

    Hãy lấy một ví dụ khác. Thông thường, các chuyên gia tiếp thị phải đối mặt với thách thức tạo ra một sản phẩm từ con số không, tức là tạo ra thứ gì đó bán được bằng cách tạo ra một ý tưởng. Trong trường hợp này, người ta không thể làm gì nếu không có công nghệ máy tính. Bạn có thể tạo các ứng dụng web có thể truy cập được cho những người không quen thuộc với chủ đề lập trình. Lưu ý rằng chỉ sau khi nghiên cứu được tiến hành và nhiều phê duyệt khác nhau thì mới có thể giải quyết được vấn đề này. Khi bức tranh bắt đầu rõ ràng, bạn có thể kết hợp bảng tính và thiết kế trực quan. Tùy chọn này sẽ rõ ràng cho tất cả mọi người, không có ngoại lệ. Ở đây cần lưu ý rằng nếu không có kiến ​​thức đặc biệt và tư duy thiết kế, bạn sẽ không thành công.

    Ngoài ra, tư duy thiết kế cũng được sử dụng trong lĩnh vực giáo dục, vì quá trình giáo dục bắt đầu với câu hỏi kiến ​​thức cần thiết để làm gì và có thể áp dụng nó ở đâu. Phản ứng đầu tiên đối với những câu hỏi được đặt ra sẽ là câu trả lời: “bạn cần phải đi theo hướng nhu cầu của bạn”.

    Ở đây chỉ có một kết luận duy nhất: khi một người không thấy được mục tiêu của việc học, thì người đó không phấn đấu cho nó. Vì vậy, cần bắt đầu quá trình tải lên kiến ​​thức với sự tiến bộ của vấn đề này.

    Nhà giáo dục phải hoạt động như một nhà thiết kế, cụ thể là tiến hành nghiên cứu sẽ không tạo ra kết quả mong muốn mà không đặt ra những câu hỏi hàng đầu. Khi toàn bộ quá trình hoàn thành hoàn toàn, lúc đó mới có thể đánh giá kết quả công việc đã hoàn thành. Tư duy thiết kế cần được áp dụng vào thực tế trong bất kỳ lĩnh vực nào, và sau đó rất nhiều điều sẽ thành công.

    Làm thế nào để phát triển?

    Quá trình phát triển tư duy thiết kế là tất cả về động não. Bạn càng suy nghĩ nhiều và đồng thời thể hiện sự sáng tạo, bạn sẽ khởi động một số hướng nhất định trong não bộ của bạn nhanh hơn. Kiểu suy nghĩ này cần thiết cho tất cả mọi người, không có ngoại lệ. Phần trăm kiến ​​thức càng cao, bạn càng có thể giành được nhiều tiền thưởng trong cuộc sống... Nơi tốt nhất để bắt đầu là phê bình các quyết định của bạn. Bạn càng tin tưởng vào các quyết định của mình, bạn sẽ càng phải phân tích và suy nghĩ nhiều hơn. Điều này có nghĩa là cuối cùng bạn sẽ đi đến kết luận cần thiết và thông minh nhất.Nó cũng giúp bạn phát triển sở thích của mình và có khả năng cạnh tranh trên thị trường việc làm.

    Sau đó, bạn cần phải hành động theo kế hoạch sau đây.

    • Tạo một thư mục và đưa tất cả ý tưởng của bạn vào đó... Sau một tháng, hãy phân tích từng ý tưởng đó và trả lời câu hỏi bạn thích ý tưởng nào nhất. Điều này sẽ giúp bạn phát triển nguồn cảm hứng và đi đúng hướng.
    • Nhìn xung quanh thường xuyên hơn... Di chuyển dọc con phố, bạn có thể bắt gặp rất nhiều điều thú vị. Phân tích những gì bạn đã thấy. Ví dụ, bạn có thể nhìn vào một vũng nước và chỉ thấy bụi bẩn trong đó. Và nếu bạn nhìn từ phía bên kia, bạn sẽ nhận thấy trên bề mặt của nó sự phản chiếu của những đám mây tự tin trôi trên bầu trời. Tư duy thiết kế là sự sáng tạo. Nhớ lấy điều này.
    • Xem cách mọi người phản ứng với các hoạt động của bạn... Bằng cách này, bạn thực sự có thể đánh giá kiến ​​thức và công việc của mình. Nếu có thiếu sót thì nên loại bỏ kịp thời. Đừng sợ hãi khi nhìn vào những sai lầm của bạn với đôi mắt rộng mở. Với cách tiếp cận này, bạn sẽ có thể sửa chữa chúng và không bao giờ vi phạm chúng nữa.
    • Sáng tạo hơn nữa... Chỉ có quá trình này mới có thể nhanh chóng phát triển một số kỹ năng nhất định. Bằng cách làm việc bằng tay và đầu, bạn sẽ nhanh chóng đạt được điều mình mong muốn.

    Kết luận ở đây là: hãy thay đổi suy nghĩ của bạn, và sau đó nó sẽ thay đổi bạn. Nếu bạn muốn nâng cao kiến ​​thức của mình, hãy hoàn thành một cách cẩn thận và có hệ thống những công việc cần thiết.

    miễn bình luận

    Thời trang

    vẻ đẹp

    nhà ở